慶祝小精靈遊戲30周歲,迴想童年時期的任天堂遊戲,小精靈也算是經典,個人偏好超級瑪俐,但是為了慶祝30周年紀念,自己也來寫一個類似小精靈遊戲吧,這個遊戲的小精靈會升級,並且可以攻擊其他的小精靈,每個關卡都有一個魔王,攻擊魔王之前要先完成某個目標,否則就是被秒殺的份囉,好玩程5顆星。

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這個遊戲的構想來自大型娛樂電玩水果盤,在這個遊戲中,消除指定的連線數量即可過關,隨著關卡增加,可以取代的牌增加,遊戲也變得更加簡單,除了要消除的連線數量變多,到最後幾關多多利用取代牌來完成高得分,好玩程4顆星。

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這個遊戲的構想來自我們日常生活中常玩的撲克牌之接龍遊戲(排七遊戲),在這個遊戲中,為玩家一人挑戰電腦3家,電腦AI適中,蓋牌的狠度夠強,想要不蓋牌獲得最高積分,可要好好思考出牌以及運氣要夠好,好玩程3顆星。

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漢諾塔寫過程式應該都寫過,使用遞迴觀念,那遊戲的運作上,就是不斷的搬盤子,使用三根柱子,在其中一根柱子依序放入大盤子、中盤子及小盤子,通常盤子中間挖個洞之類,一次搬運一個盤子到別的柱子,規則較大的盤子不能放到比他小的盤子上面,將此柱子的盤子全部搬到第三根柱子即可過關。

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這個遊戲的構想來自拼圖,在這個遊戲中,隨著關卡增加,出現的圖片越小越多,困難度也當然越困難,沒想到flash可以做的如此漂亮又快速,我很滿意製作起來的結果,喜歡拼圖的人千萬別錯過,好玩程5顆星。

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這個遊戲的構想來自數獨遊戲,讓每個數字出現都為3個,思考方向跟數獨遊戲相近,比數獨還簡單一些,在這個遊戲中,隨著關卡增加,出現的數字越來越少,困難度也當然越困難,好玩程度4顆星。

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這個遊戲的構想來自1年前盛行的遊戲,在這個遊戲中,隨著關卡增加,出現的數字越來越少,困難度也當然越困難,好玩程3顆星。

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這個遊戲的構想來自10幾年前曾經玩過的遊戲,在這個遊戲中沒有時間,可以讓玩家盡情的玩樂,總共50各關卡等著玩家來挑戰。隨著關卡增加,圖形種類越來越多,或是同時間要消除的石頭變更多(最多同時消除6個相同石頭),好玩程度5顆星。

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這個遊戲改自智慧拼圖,玩法改成同時旋轉4個圖片。隨著關卡增加,會將圖形切割的更小,位置更難拿捏,總共有6張不同的圖形等著你來挑戰,好玩程度4顆星。

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這個遊戲改自我6年前所撰寫的拼圖遊戲。隨著關卡增加,會將圖形切割的更小,位置更難拿捏,總共有6張不同的圖形等著你來挑戰,好玩程度4顆星。

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